#ifndef _SPIELFELD_H_ 
#define _SPIELFELD_H_

#include <string>
#include <cstdlib>
#include <conio.h>
#include <iostream>
#include "../Spielstein/Spielstein.h"

class Spieler;

#define FELD_MAX 11
#define C_SPIELER1 true
#define C_SPIELER2 false

class Spielfeld
{
private:

public:
	Spielfeld(void);
	~Spielfeld(void);

	Spielstein spielfeld[FELD_MAX][FELD_MAX];

	void spielfeldZeichnen();
	void setFeldPosition(Spielstein s, int x, int y);

	bool am_zug;

};
#endif